Nr.01
bwmem, minnesarkitektur för AI-agenter
Minnessystemet ur våra egna agenter, utbrutet och publicerat som ett
fristående SDK: episodisk lagring, konsolidering och återkallning för
AI som ska leva länge. AGPL-3.0, publicerat på npm.
Läs mer →
Nr.02
Luna, en agent som håller sitt tillstånd
Labbets främsta forskningssystem: en AI som kör kontinuerligt med
bitemporalt minne, egen vakenrytm, sömnliknande konsolidering och
258 verktyg som sträcker sig från kod och research till en
verklig enhetspark. Den allmänna versionen är publicerad under AGPL;
forskningsversionen körs internt. Låt det vara sagt rakt ut: Luna är
programvara, en teknisk studie i minne och autonomi, inte en medveten
varelse.
Läs mer →
Dagboken →
Nr.03
BitwareTunes, ett AI-drivet skivbolag
Ett skivbolag i drift med en uppsättning AI-producerade artister,
distribuerat till streamingtjänsterna med fullständig AI-märkning,
riktiga lyssnare, riktiga intäkter.
Besök bolaget →
Nr.04
StudyLuna, en personlig AI-lärare med betygsbok
En handledare som undervisar ur en riktig kursplan,
180 lektioner i 8 ämnen, var och en
med sin egen övningsbank, och som framför allt minns hur det gick.
Färdighetsgrad per moment, en händelselogg som betygsboken kan byggas om
ur, och regeln att inget den studerande rättar själv får flytta den.
Byggd först som ett läge i Luna-kärnan, därefter utbruten till en
fristående fleranvändartjänst med egen databas och Android-app.
Så är den byggd (på engelska) →
Nr.05
Plastic Fantastic, identifiera plast på dess beteende
En fickidentifierare för sorteringsbänken. Svara på det du faktiskt kan
observera, återvinningskod, flyter eller sjunker, ljudet när den
tappas, böjning, lågans färg, rök, lukt, så rangordnas fjorton polymerer
efter sannolikhet i stället för att du tvingas ner i ett beslutsträd.
Finns på svenska, engelska och polska.
Om appen →